Nintendo reînvie Mario Kart 8 Deluxe cu o mulțime de piese noi

Rutele stivuite din Ninja Hideaway sugerează că Nintendo experimentează cu noi stiluri de piese care se abat de la aspectul liniar al celor vechi.
Fanii seriei Mario Kart au îndemnat Nintendo să lanseze „Mario Kart 9″ de ani de zile, fără niciun rezultat. În 2014, Nintendo a lansat Mario Kart 8 pentru Wii U, iar în 2017, Nintendo a lansat o versiune îmbunătățită a aceluiași joc, Mario Kart 8 Deluxe (MK8D), pentru Nintendo Switch. MK8D a devenit rapid cel mai bine vândut joc Nintendo Switch din toate timpurile. Cu toate acestea, au trecut opt ​​ani de la lansarea ultimei versiuni a consolei unice Mario Kart, în ciuda lansării în 2019 a unui joc mobil numit Mario Kart Journey, care a primit recenzii dezamăgitoare.
Când Nintendo a anunțat DLC-ul Booster Course Pass pe 9 februarie, a fost dezvăluit că compania nu renunță la îmbunătățirea MK8D. „DLC” înseamnă „Conținut descărcabil” și se referă la conținut suplimentar care poate fi descărcat separat de jocul achiziționat. Jocul principal – de obicei are prețul său. În cazul lui MK8D, asta înseamnă că jucătorii pot cumpăra 24,99 USD Booster Course Pass, un set de piese care „va fi lansat simultan în șase valuri până la sfârșitul anului 2023”. Două valuri de DLC au fost lansate până acum, al treilea val venind în acest sezon de sărbători.
Fiecare val de DLC este lansat ca două Grand Prix de patru piese fiecare, iar în prezent există 16 piese DLC.
Acest Mare Premiu începe pe terasamentul parizian în cadrul Mario Kart Tour. Acesta este un traseu pitoresc care include mersul pe lângă repere celebre, cum ar fi Turnul Eiffel și Obeliscul Luxor. Ca în toate circuitele reale ale orașului, Cheiul Parisian obligă jucătorii să parcurgă trasee diferite în funcție de numărul de ture; după a treia tură, alergătorii trebuie să se întoarcă cu fața pe călăreț. Există o singură comandă rapidă, trebuie să folosiți ciupercile de sub Arcul de Triumf pentru a accelera. Una peste alta, aceasta este o piesă solidă, cu muzică bună, iar simplitatea sa nu ar trebui să provoace jucătorii noi.
Următorul este Toad Circuit în „Mario Kart 7″ pentru 3DS. Aceasta este cea mai slabă dintre toate piesele DLC ale primului val. Este colorat și nu are nicio textură atractivă; de exemplu, o iarbă uniformă verde tei. Acestea fiind spuse, Circuitul Toad are câteva trasee off-road bune aproape de linia de sosire, dar circuitul său simplu este foarte lipsit de sofisticare. Aceasta ar putea fi o pistă bună pentru jucătorii noi care încă învață abilități de bază de conducere. Piesa nu conține nimic demn de menționat.
A treia pistă a acestui Grand Prix este Muntele Choco pe N64 de la Mario Kart 64. Aceasta este cea mai veche pistă din primul val de DLC lansat în 1996. Aceasta este o pistă frumoasă și nostalgică, cu multă distracție. Conține muzică grozavă, viraj lungi, secțiuni de peșteră uimitoare și bolovani care cad pentru a-i sparge pe călăreți nebănuiți. Există doar câteva scurtături prin pete de noroi, dar cursul necesită totuși capacitatea de a naviga în cotiturile întortocheate ale stâncii unde cad bolovanii. Muntele Choco este unul dintre punctele de atracție ale Booster Course Pass, o experiență grozavă atât pentru începători, cât și pentru veterani.
Marele Premiu s-a încheiat cu Coconut Mall în „Mario Kart Wii”, una dintre cele mai populare piese din întreaga serie. Muzica piesei este excelentă, iar grafica este frumoasă. Cu toate acestea, mulți fani s-au plâns că Nintendo a scos mașina în mișcare de la capătul pistei. Odată cu lansarea celui de-al doilea val, mașinile se mișcă din nou, dar acum conduc ocazional gogoși în loc să conducă înainte și înapoi în linie dreaptă tot timpul. Cu toate acestea, această versiune DLC a Coconut Mall păstrează aproape tot farmecul pe care îl avea în versiunea originală pentru Wii și este un avantaj imens pentru oricine dorește să cumpere Booster Course Pass.
Al doilea Grand Prix al primului val începe cu o neclaritate a Tokyo în „Mario Kart Tour”. Piesa a fost cu siguranță neclară și s-a încheiat rapid. Călăreții au pornit de pe Rainbow Bridge și au văzut curând Muntele Fuji, ambele repere celebre ale Tokyo, în depărtare. Pista are linii diferite pe fiecare tură, dar este relativ plată, cu câteva porțiuni scurte – deși Nintendo a inclus câțiva Thwomp-uri pentru a despărți concurenții. Muzica este interesantă, dar nu compensează simplitatea și concizia piesei. Drept urmare, Tokyo Blur a primit doar o evaluare medie.
Nostalgia revine pe măsură ce pilotii se mută de la „Mario Kart DS” la Shroom Ridge. Muzica sa liniștitoare contrazice faptul că aceasta este una dintre cele mai nebune melodii DLC. Jucătorii trebuie să parcurgă o serie de curbe extrem de strânse care nu oferă nicio vizibilitate, deoarece mașinile și camioanele încearcă să se ciocnească de ele. De asemenea, Nintendo condimentează tutorialul adăugând o comandă rapidă foarte dificilă la sfârșit, care implică sărirea peste o prăpastie. Shroom Ridge este un coșmar pentru jucătorii noi și o provocare binevenită pentru jucătorii experimentați, făcând din această piesă o aventură interesantă pentru orice grup de jucători.
Urmează Sky Garden în Mario Kart: Super Circuit din Game Boy Advance. În mod ironic, aspectul versiunii DLC a Sky Garden nu arată ca piesa originală și, la fel ca Tokyo Blur, piesa are probleme cu faptul că este prea scurtă. Muzica este mediocră pentru un joc Mario Kart, deși există multe tăieturi simple în melodie. Veteranii care au jucat Mario Kart original vor fi dezamăgiți să vadă că pista a fost complet reproiectată și nu oferă nimic special sau special.
Cel mai recent val de piese este Ninja Hideaway din Mario Kart Tour și este singura piesă DLC din joc care nu se bazează pe un oraș real. Piesa a devenit instantaneu preferata fanilor aproape peste tot: muzica era captivantă, imaginile erau uimitoare și opera de artă fără precedent. Pe parcursul cursei, mai multe trasee auto s-au intersectat. Această caracteristică oferă jucătorilor o mulțime de opțiuni în timpul cursei, deoarece pot decide oricând pe unde doresc să călătorească. Fără îndoială, această pistă este principalul beneficiu al Booster Course Pass și o experiență incredibilă pentru toți jucătorii.
Prima piesă a celui de-al doilea val este New York Minutes de la Mario Kart Tour. Traseul este uimitor din punct de vedere vizual și îi duce pe călăreți prin repere precum Central Park și Times Square. Minutul New York își schimbă aspectul între cercuri. Există mai multe comenzi rapide de-a lungul acestei piste și, din păcate, Nintendo a ales să facă pista foarte alunecoasă, făcând dificil pentru jucători să conducă cu precizie. Lipsa unei tracțiuni bune poate fi o problemă pentru jucătorii noi și poate enerva jucătorii experimentați. Vizualizarea și prezența unor obstacole pe șosea compensează aderența slabă a pistei și aspectul relativ simplu.
Urmează Mario Tour 3, o piesă din „Super Mario Kart” de pe Super Nintendo Entertainment System (SNES). Piesa are imagini puternice, vibrante și un factor de nostalgie uriaș, așa cum a apărut și pe „Mario Kart Wii” și „Super Mario Kart” lansate în 1992. Mario Circuit 3 este plin de viraje întortocheate și o mulțime de teren nisipos, ceea ce îl face uimitor. reveniți deoarece jucătorii pot folosi obiecte pentru a traversa o mare parte din deșert. Muzica nostalgică a acestei piese, combinată cu simplitatea și etichetele revoluționare, o face plăcută pentru toate nivelurile de joc.
Mai multă nostalgie a venit de la Kalimari Desert în Mario Kart 64 și apoi Mario Kart 7. Ca și în cazul tuturor pistelor din deșert, acesta este plin de nisip off-road, dar Nintendo a decis să reproiecteze pista, astfel încât toate cele trei ture să fie diferite. După prima tură obișnuită în afara deșertului, în a doua tură jucătorul trece printr-un tunel îngust de care se apropie un tren, iar a treia tură continuă în afara tunelului, în timp ce jucătorul se îndreaptă spre linia de sosire. Estetica apusului din deșert pe pistă este frumoasă și muzica se potrivește. Aceasta este doar una dintre cele mai interesante piese din Booster Course Pass.
Marele Premiu s-a încheiat cu Waluigi Pinball în „Mario Kart DS” și mai târziu în „Mario Kart 7″. Acest circuit iconic poate fi criticat doar pentru lipsa de scurtături, dar în afară de asta, circuitul este incontestabil extraordinar. Muzica este înălțătoare, imaginile și culorile sunt grozave, iar dificultatea piesei este mare. Numeroase viraje strânse îi frustrează pe călăreți neexperimentați, iar nenumărați pinball-uri giganți se lovesc de jucători cu o viteză fulgerătoare, făcând pista atât epuizantă, cât și emoționantă.
Marele Premiu final al valului DLC lansat începe la Sydney Sprint în Mario Kart Journey. Dintre toate traseele din oraș, acesta este de departe cel mai lung și cel mai dificil. Fiecare cerc are o viață proprie și seamănă puțin cu cel anterior, care include repere majore precum Opera din Sydney și Podul portului din Sydney. Pista are câteva tronsoane bune de teren și muzică grozavă, dar este complet lipsită de obstacole. Faptul că turele sunt atât de diferite poate face dificilă pentru noi jucători să învețe cursul. În timp ce Sydney Sprint are unele dezavantaje pe drumul său lung deschis, face o cursă plăcută.
Apoi este zăpadă în Mario Kart: Super Circuit. Ca și în cazul tuturor pistelor înghețate, aderența pe această pistă este groaznică, făcând-o alunecoasă și dificil de condus cu precizie. Snowland este cunoscut pentru scurtătura uriașă cu ciuperci de la începutul jocului, care pare o caracteristică aproape neașteptată. Pista are și două treceri în zăpadă chiar înainte de linia de sosire. Pinguinii alunecă de-a lungul secțiunilor pistei ca și cum ar fi obstacole. În general, muzica și imaginile nu sunt foarte bune. Pentru o piesă atât de înșelător de simplă, Snow Land este surprinzător de sofisticat.
A treia pistă a acestui Grand Prix este emblematica Mushroom Canyon de la Mario Kart Wii. Nintendo a reușit să păstreze tot farmecul vechi al acestei piese în lansarea DLC. Majoritatea platformelor ciuperci (verde) și trambulinelor (roșu) sunt în același loc, cu adăugarea unei trambuline ciuperci albastre pentru a activa planorul. Eticheta ciupercii din ultimul spațiu a fost păstrată în această versiune. Muzica este înălțătoare și imaginile sunt frumoase, mai ales în secțiunea iluminată cu cristale albastre și roz a peșterii. Cu toate acestea, săritul cu ciuperci cu trambulina poate provoca uneori căderea jucătorilor, chiar dacă sunt șoferi buni. Mushroom Canyon pe MK8D este încă o experiență uimitoare și o piesă Nintendo grozavă de inclus în Booster Course Pass.
Ultimul dintre melodiile actuale DLC este Sky-High Sundae, care a fost lansat inițial cu Booster Course Pass, dar de atunci a fost adăugat la Mario Kart Tour. Piesa este colorată și pune jucătorii între înghețată și bomboane. Include o scurtătură complicată, dar plină de satisfacții, care implică fuziunea unui semicerc de bile de înghețată. Elementele vizuale vibrante atrag atenția, iar muzica ridică starea de spirit. Nu există obstacole pe pistă, dar din moment ce nu există balustrade, este ușor să cădeți. Sky-High Sundae este distractiv pentru toată lumea, iar crearea sa este un semn încurajator că Nintendo poate crea piese noi de la zero pentru un viitor val de DLC.
Eli (el/ea) este un student la drept, cu specializare în istorie și licențe clasice, cu cunoștințe suplimentare de rusă și franceză. Practici extracurriculare, chestionare,...


Ora postării: Oct-12-2022